No lado direito, um homem com terno segurando dois sacos de dinheiro, no lado esquerdo, três perguntas: dinheiro? prêmios? vendas?

O que é sucesso para um indie dev? Três exemplos práticos

A luta para criar jogos de sucesso e/ou encontrar jogadores ideais, talvez seja um dos maiores desejos para nós, desenvolvedores…

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Personagens Mincraft lado esquerdo, Kratos God of War lado direito

Criar jogos em quantidade ou em qualidade?

Vale a pena gastar muito tempo criando um único jogo? O dilema parece ser comum a vida de um desenvolvedor…

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Título acima de três personagens menores

Segmentação via Facebook: criando jogos para possíveis consumidores

A criação de jogos (normalmente) utiliza-se de duas estratégias para o desenvolvimento e planejamento de marketing: top-down ou bottom-up. Comumente, a…

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Frase ao lado esquerdo e a drag queen (Victória Invicta) ao lado direito

O desafio de divulgar jogos indie através da “guerrilha”

O marketing de guerrilha pode ser uma estratégia muito eficaz para divulgar jogos indie devido ao seu alto impacto e baixo…

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