Mão humana na cor azul segurando um controle de viodeogame em formato de livro.

10 Erros na Escrita de Histórias para Games

Esse texto não é de minha autoria, é uma tradução livre de um post do Yanfly (um desenvolvedor de games…

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Fundo neutro em tom de cinza, drag queen Sasha Velour no lado direito, frase "Design para a Diferença" no lado esquerdo.

Como criar jogos que trabalhem com representatividade?

Nesta palestra eu compartilho um pouco da minha experiência como designer de games focado em criar jogos que tenham como…

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No lado direito, um homem com terno segurando dois sacos de dinheiro, no lado esquerdo, três perguntas: dinheiro? prêmios? vendas?

O que é sucesso para um indie dev? Três exemplos práticos

A luta para criar jogos de sucesso e/ou encontrar jogadores ideais, talvez seja um dos maiores desejos para nós, desenvolvedores…

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Personagens Mincraft lado esquerdo, Kratos God of War lado direito

Criar jogos em quantidade ou em qualidade?

Vale a pena gastar muito tempo criando um único jogo? O dilema parece ser comum a vida de um desenvolvedor…

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